<a href="https://arpiel.swiki.jp/index.php?cmd=related&page=%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%B3">バイン</a> の編集
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バイン
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***''行くぞー'' [#xb78b51c] >指定した地点へジャンプ移動し衝撃波攻撃をします、攻撃に当たった対象は1.5秒間気絶状態になります。 スキルをセットすると一定時間毎にスキルポイントが累積され、スキル使用時スキルポイントを消費します。 消費スキルポイント:1ポイント 累積スキルポイント:5秒当たり1ポイント(最大3ポイント) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(,nolink,);|LV|戦闘&br;Lv|ダメージ|消費&br;MP|必要SP| |~|1|1|158%|82|0| |~|2|4|176%|83|7| |~|3|8|196%|85|~| |~|4|11|217%|87|~| |~|5|16|241%|88|~| |~|6|19|268%|90|~| |~|7|21|298%|92|8| |~|8|25|331%|94|~| |~|9|29|368%|96|~| |~|10|33|409%|98|~| |~|11|37|454%|100|~| |~|12|41|505.0%|102|~| |~|13|45|561%|104|~| |~|14|49|623%|106|~| |~|15|53|693%|108|~| |~|16|57|770%|110|~| |~|17|61|885%|113|~| |~|18|65|950%|115|~| -バックステップの取り回しの悪さを補うかのように移動・回避に長けている。消費SPもLv1までなら発生しないので1は習得必須。 -攻撃性能としては攻撃判定は狭い。威力に関してはLv10以降から伸び倍率は高めになる。
&attachref(./バイン.jpg,nolink,50%,); *キャラクター [#ob1766c6] |BGCOLOR(GOLD):&attachref(./Vine.png,nolink);|名前|~バイン|CV|~村瀬歩| |~|誕生日|~11月14日|種族|~センザンコウ| |~|血液型|~O型|年齢|~15歳| |~|身長|~120cm|体重|~24kg| |~|武器|~シールド|クラス|~騎士| *特徴 [#sb597569] - #contents *スキル [#af5d4dd8] **基本スキル [#yaea53bd] 攻撃スキルは3つの内から1つを選ぶことになる。 ***''盾術:連打'' [#o8b5e6bb] >打撃と前進を兼ね備えた攻撃。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(,nolink,);|Lv|ダメージ| |~|1|220%、130%、250%、150%、350%| -ターゲットのロック機能と射程が優秀、フィールドモンスターを倒して素材を稼ぐなどにとても便利。 ***''盾術:強打'' [#ya53637c] >前進攻撃2回のあと、前方にジャンプ攻撃。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(,nolink,);|Lv|ダメージ| |~|1|210%、140%、270%| - ***''盾術:練武'' [#f30405ce] >長押しでその場で回転攻撃、攻撃しながら移動も可能。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(,nolink,);|Lv|ダメージ| |~|1|175%| -スキルの硬直キャンセルにも使える。(例:練武しながらシールド来い!など) -練武中はダメージを受けても仰け反らない。 -練武中は一部状態異常を受けてもそのまま攻撃が可能。 ***''バックステップ'' [#w50b0f5d] >バックステップして移動します。 入力している移動方向とは逆に移動します。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(,nolink,毒の霧幕);|Lv|消費MP|CT| |~|1|0|1| -無敵時間はなく移動距離も短め。トラップ回避などには使えるが広範囲攻撃などの回避にはあまり期待できない性能。 **''アクティブスキル'' [#ife433d7] ***''回転尻尾'' [#p107089e] >尾を振り回して、周囲の敵にダメージを与え自分に引き寄せます。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(,nolink,);|LV|戦闘&br;Lv|ダメージ|消費&br;MP|再使用時間|必要SP| |~|1|1|328%|177|1|0| |~|2|4|338%|181|~|7| |~|3|7|348%|185|~|~| |~|4|11|359%|188|~|~| |~|5|14|370%|192|~|~| |~|6|17|382%|196|~|~| |~|7|22|393%|200|~|~| |~|8|26|406%|204|~|~| |~|9|30|418%|208|~|~| |~|10|34|431%|213|~|~| |~|11|38|445.0%|217|~|~| |~|12|42|458%|221|~|~| |~|13|46|472.0%|226|~|~| |~|14|50|487%|231|~|~| |~|15|54|502%|235|~|~| |~|16|58|517%|240|~|~| |~|17|62|534%|245|~|~| |~|18|65|550%|250|~|~| -他キャラクターが持つ引き寄せるスキルより射程は劣るものの、盾術:練武を使いながら回転尻尾を使うなどし敵を拘束し続けることなどが可能。 ***''行くぞー'' [#xb78b51c] >指定した地点へジャンプ移動し衝撃波攻撃をします、攻撃に当たった対象は1.5秒間気絶状態になります。 スキルをセットすると一定時間毎にスキルポイントが累積され、スキル使用時スキルポイントを消費します。 消費スキルポイント:1ポイント 累積スキルポイント:5秒当たり1ポイント(最大3ポイント) |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(,nolink,);|LV|戦闘&br;Lv|ダメージ|消費&br;MP|必要SP| |~|1|1|158%|82|0| |~|2|4|176%|83|7| |~|3|8|196%|85|~| |~|4|11|217%|87|~| |~|5|16|241%|88|~| |~|6|19|268%|90|~| |~|7|21|298%|92|8| |~|8|25|331%|94|~| |~|9|29|368%|96|~| |~|10|33|409%|98|~| |~|11|37|454%|100|~| |~|12|41|505.0%|102|~| |~|13|45|561%|104|~| |~|14|49|623%|106|~| |~|15|53|693%|108|~| |~|16|57|770%|110|~| |~|17|61|885%|113|~| |~|18|65|950%|115|~| -バックステップの取り回しの悪さを補うかのように移動・回避に長けている。消費SPもLv1までなら発生しないので1は習得必須。 -攻撃性能としては攻撃判定は狭い。威力に関してはLv10以降から伸び倍率は高めになる。 ***''黙って喰らえ!'' [#deb6a3d4] >地面を力強く踏み込み、前方扇形の衝撃波を起こしダメージを与えます。 ***''シールドバレッジ'' [#qf31169a] >シールドにすべてのオーラを込め強力な打撃ダメージを与え、敵を飛ばします。 ***''[必殺]ごろごろ'' [#gecb93f4] >体を丸め車輪のように回転前進し、範囲内のすべての敵に攻撃します。 -キー設定をキーボードモード・ハイブリッドモードにしている場合、上に移動+下に移動(左に移動+右に移動)などその場に足踏みするような動作をすると移動せずごろごろと転がることが可能。 ***''シールド来い!'' [#ka6a5916] >指定した方向からバインに向かって突進するシールドを召還します。シールドに当たった対象はシールドに引き寄せられます。 -キー設定のキーボードモードで使用すると一番遠い位置の攻撃できる対象を狙う設定にされてるのか、狙いたい相手とは別の相手を狙ってしまうことがある。(攻撃することで起動するトラップなど) ***''[必殺]大地震'' [#sd9253a1] >指定した地点にジャンプしてシールドを強く突き刺して衝撃波を起こし、ダメージを与えます。 ***''シールド持っていこう!'' [#s783a137] >指定した地点に回転する光のシールドを飛ばします。光のシールドは指定した地点に到着した後、一定時間の間維持され、ダメージを与えます。 ***''[必殺]突進'' [#a163175f] >シールドを構えて突進します。突進中に敵にぶつかると爆発を起こします。 ***''覚悟'' [#i0bee5dd] >咆哮して周辺の敵すべてにダメージを与え、覚悟の兆候一個を生成します。ダメージを受けた敵は短い間気絶状態になります。 ***''[必殺]大地強打'' [#lfa5a359] >指定の位置までジャンプしてシールドを強く打ち下ろし、前方に強力な衝撃波で攻撃します。衝撃波を出した位置に持続ダメージを与える、燃上がる亀裂地帯を作ります。 ***''ホワイトホールドのシールド'' [#p190824d] >バインの周辺に巨大なシールド陣を召還します。シールド陣の中にいるすべての味方は自分の最大HPの10%のバリアが付与され、ダメージを受けると一定時間の間毎秒バリアの20%分のバリアが再び付与されます。 **覚醒スキル [#h246d272] |>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(white):|c ||| ***''[覚醒]正義の審判'' [#ka8de0cc] >指定した地点へ高くジャンプしてから地面に落下し、巨大な爆発と衝撃波で周囲の敵へダメージを与えます。 **''パッシブスキル'' [#pd6d89a6] ***''作戦上後退'' [#a1ac94f1] >HPが20%以下になると、数秒間緊急行動:バックステップ’の再使用待機時間が数%減少します。再使用待機時間:25秒 -発動条件がHP20%以下から変動しないのでリスクが高すぎるスキル。これにSPを割くのなら他のスキルに割り振るべきかと。 ***''鱗鎧'' [#nad3d947] >防御力が増大します。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(,nolink,);|Lv|戦闘&br;Lv|防御力|必要SP| |~|1|18|+1%|19| |~|2|27|+2%|20| |~|3|37|+3%|21| |~|4|50|+4%|22| |~|5|61|+5%|23| -Lvごとに+1%、現状LvMasterまで習得しても恩恵がほとんど感じられない。スキルポイントが余っていれば取るのもあり。 ***''大迫力'' [#b4d45301] >スキルポイントを消費するスキルを使うとき、一定の確率でスキルポイントを消費しません。 スキルポイント使用スキル:「行くぞー」「シールド来い!」 ***''シールド防御術'' [#b5d72e7c] >自分がダメージを受けるたび、一定の確率で5秒間受けるダメージが減少します |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(,nolink,);|Lv|戦闘&br;Lv|発動率|ダメージ減少|再使用時間|必要SP| |~|1|28|10%|10%|25秒|12| |~|2|32|12%|14%|24.8秒|~| |~|3|36|14%|21%|24.4秒|~| |~|4|40|17%|28%|23.8秒|~| |~|5|44|20%|35%|23.1秒|~| |~|6|48|23%|42%|22.5秒|~| |~|7|52|26%|49%|21.9秒|~| |~|8|56|29%|56%|21.3秒|~| |~|9|60|32%|63%|20.6秒|~| |~|10|64|35%|70%|20秒|~| -回避アクションに恵まれていないバインにとっては生命線とも言えるスキル。習得推奨。 ***''時は金なり'' [#df34e1b1] >チャージ可能なスキルのチャージ速度が80%減少します。 チャージ速度減少スキル:突進、大地震 ***''急速充填'' [#f9dc8541] >覚醒ゲージの獲得量が増加します。 ***''一・撃・必・殺!'' [#p131c11b] >覚悟の兆候が生成されている状態でスキルを使用した時、攻撃力のステータスが増加された状態でダメージ計算を行います。 ***''もう一度!'' [#zdf91dd3] >覚醒ポイントを使用する時に一定確率で覚醒ポイントが消費されません。 ---- *コメント欄 [#h6e27384] #comment