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ハーフレイド の変更点

*概要 [#v2bd8994]
各エリアの最後に入場可能な、ボスとその取り巻きだけのダンジョン。
入場にはコアランクが一定値以上必要で、1日3回の入場制限がある。
通常ドロップに加えて宝箱を落とすが、PTで配分されるので人数が多いほど報酬が減る。
配分はアイテム一つ毎に各々がダイスを振って、より数字が高いものが得る。
取得権を得た物は宝箱の周辺に落ちるのでクールに去らないように。
必要ないものなら破棄を選択すればいい。
既読レシピはNPCに売るか捨てるしかない。

*攻略参考 [#g2c407a5]
**ハイパーアギア [#c570a892]
ブリーズガーデンのボス。
既に登場したターボアギアの強化版。といっても巨大ミサイルが増えているぐらい。
気を付けるのもこの巨大ミサイルぐらい。
:突進|進路上から退くだけでいい。
:ミサイル|動き回っていれば当たらない。
:巨大ミサイル|安全策ならその場で細かく動いて、足元の照準が動かなくなったら範囲外まで走る。
心に余裕があるなら一発目発射までは攻撃を続ける。
それで中断できればいいし、できなければ範囲外まで走るだけ。
闇雲に走り回ると安置がわかりにくくなるので落ち着くことを薦める。

**フラワークイーン [#uc598db5]
レッドファームのボス。
攻撃はパターンを把握すれば避けやすいが、それ以上に火炎放射花がいないことに安心感を覚える。
取り巻きのヘイロの体当たりが割と痛い。
:地面から蔦|動いていれば当たらない。
結構余裕があるので積極的に攻めていこう。
:周囲の蔦|光った蔦が自分目掛けて倒れてくる。
外周をぐるっと回っていれば中々当たらない。
最後に数本が同時に光る物は中心に向かって倒れるので光ってない蔦の前にいよう。
:毒霧だか毒花粉だか|中央→外周の順で範囲攻撃。
赤い場所にいなければいい。

**クリービータイラント [#t69eb788]
コバルコタール洞窟のボス。
ボッtt...ソロの壁 洞窟装備では火力が足りず長期戦になると事故率が上がってくる。
取り巻きを一匹だけ残しておくと多少楽。
どうしても無理ならLv50まで上げて装備を取引所で買おう。
ただ峡谷装備でも成長させられなければ洞窟装備以下の戦力しか出せない。
カートゥースIV<テルニVI<時空Iなので、買うなら時空の方が良い。成長させるかはさておき。
:王の拳|ボカボカ地面を殴ってドコドコ岩を落とす。
溜めが長い最後の一撃は判定が結構広いので距離を取ろう。
:王の歩き|ドカドカ歩いてドコドコ岩を落とす。
攻撃自体は脅威じゃないが…
:爆発|自分の周囲以外全域に攻撃。
ボーナスタイムなので気合い入れて殴って。
:追尾型魔法陣|問題児 停止後の陣の上では超ダメージ。 ボスが乗ると超回復。
プレイヤーを追いかけてくるので外周伝って端っこに誘導する。
ぐるっと回ってボスの元へ戻り、壁際に通り道が残っているのが理想。
以降同じルートを通れば同じ場所に陣が重なり邪魔になりにくい。
時間経過で消えることは無く、6個目ぐらいのを出すと古いのが消える。
非SA時は魔法陣が出る前なら妨害できる。 ボスの足元にも同じ魔方陣が出るので見間違えないように。
陣が出た後だとボスと陣が一緒にこちらを追ってくるので転がして引き離そう。~
一定HP以下で?ボスが陣に乗ると攻撃と防御が大幅に上昇し、行動に爆発が追加。
倒すのが大変になるので場合によってはリセットした方が早い。
強化後は自主的に歩かなくなり、移動は王の歩きのみになる。
王の歩きは近づかないと使わないので遠距離攻撃が出来るなら魔法陣か爆発を使うまで距離を保つ。
爆発なら接近して殴り、陣なら一周してくるのを繰り返せばいい。

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