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アイリーン
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アイリーン.jpg

キャラクター Edit

私の光が必要なんですか?名前アイリーンCV小倉唯
誕生日12月21日種族ウサギ
血液型O型年齢14歳
身長125cm体重24kg
武器スタッフクラス魔法使い

特徴 Edit

遠距離からの攻撃魔法と回復魔法が得意ですが、ちょっと軟弱すぎるみたいです。
これはゲーム自体の問題なのですが、キーボードオンリーやゲームパッドだと狙った位置や対象に魔法が使えないです。
リジェネによるMP(とついでにHP)回復。ヒールによるHP回復はレイドで重要。
敵の近くに寄らないからHP低くても大丈夫?
いいえ敵の反対側によける必要&味方のバフを受けるため、近接組とほぼ同じ距離で戦うことが多いです。あと死罠、お前は許さん。
2種類の回復スキルにより、ソロでも回復薬要らずでプレイできますが、HPが低いためチンゲン菜と仲良くしておくていいかもしれません。

スキル Edit

基本スキル Edit

攻撃スキルは4つの内から1つを選ぶことになる。

ヒールボール Edit

指定した位置周辺の探索隊メンバー1人に癒しの力が込められた光の塊を発射し、HPを回復します。

ヒールボールLvHP回復量
115.0%、15.0%、35%
  • 通常攻撃枠を潰すのと、自分には使えない点に注意。

ライトシュート Edit

高速で飛ぶ光エネルギーを発射します。

ライトシュートLVダメージ
1360%
  • 弾速が高く発射後の隙も少ない、一番使いやすい気がする。

ライトボール Edit

魔法で作られた光の球を投げます。
球体が敵に命中すると爆発して、半径1.5mの範囲にダメージを与えます。

ライトボールLVダメージ
1375%
  • 歩きながら撃てるが発射間隔長め。

ライトシャワー Edit

精神を集中して光を凝縮させます。
凝縮された光は指定した位置に飛んで爆発します。

ライトシャワーLVダメージ
1195%
  • 凝縮された光にはダメージが無く、爆発部分が本体なので発生が遅い。
    偏差と弾がばらつく都合で敵を散らかす。

ブリンク Edit

指定した位置に向かって最大7mまで瞬間移動します。
移動した後2.5秒間スキル使用に消費されるMPが15.0%減少します。
このスキルは転倒中でも使用可能です。
ブリンクによる移動は「コンセントレーション」スキルのバフ効果を除外させません。

ブリンクLV消費MPCT
101
  • 進路上に破壊不能の障害物があるとそこで止まる。
  • 無敵とか無いので落石とかぎりぎりで避けようとすると飛んだ先でスタンしてたりする。

アクティブスキル Edit

ウェディングブーケ Edit

花びらを舞うブーケを前方に飛ばします。
花びらは範囲内にいる全ての敵に持続ダメージを与えます。

ウェディングブーケLV戦闘
Lv
消費
SP
ダメージ
/Tick
消費
MP
CT
110280%2251
235290%236
355300%247
475310%258
595320%269
6116330%280
7136340%291
8157350%302
9198360%313
10239370%324
112711380%335
123213390%346
133714400%357
144216410%368
154817420%379
165419430%390
176020440%401
  • ストッピングパワーは無く、こちらに向かって歩いてくる敵には2、3hitほどしかしない。
  • CTが短いのでバンバン投げられ、格下の模擬などの掃討では便利。
  • 同スキルの合間に通常攻撃を織り交ぜるとダメージが稼げる。

セブンローズ Edit

敵を貫通する複数のバラを同時に投げます。
最大4回連続まで使用することができ、連続で使用するほどバラの投げる数が増加します。
スキルレベルが上がるほどバラの広がる角度が狭くなります。

セブンローズLV戦闘
Lv
消費
SP
ダメージ消費
MP
CT
110165%1344
225169%145
345173%156
465177%167
585181%178
6106185%189
7126189%200
8147193%211
9177197%222
10208201%233
11249205%244
122810209%255
133211213%266
143711217%277
154212221%288
164713225%299
175314229%310
185916233%321
196517237%332
  • 遠方には範囲、近方には火力と汎用性が高い。
    ただ遠方への火力はあまり期待できず、クエイサーで集めて密着撃ちが安定になると思われる。
  • 4弾、5弾、6弾、7弾発射する。押しっぱでOK。単発は軽いが、全部当たると相当なダメージになる。オバヒでダメ押しも可能。
  • どうして人参じゃないんだ。

フラッシュモーメント Edit

光の帯を前方に発射し攻撃します。

フラッシュモーメントLV戦闘
Lv
消費
SP
ダメージ消費
MP
CT
145835%2101.5
265862%222
385889%234
4106916%246
5126943%258
6147970%270
7167997%282
81871024%294
92181051%306
102591078%318
1129101105%330
1233111132%342
1338111159%354
1443121186%366
1548131213%378
1654141240%390
1760151267%402
  • 発動に若干隙があるものの、高火力でありながらCTが短く連射ができる。
  • 非SAはダウンさせることができる。

マジカルドロップ Edit

指定した位置に巨大なステッキを落とします。
ステッキに当たった敵は1秒間気絶します。
中心に近いほどより大きいダメージを与えます。

マジカルドロップLV戦闘
Lv
消費
SP
ダメージ
(中心ほど威力増加)
消費
MP
CT
175630%~851%2853.5
295656%~886%305
3116682%~921%325
4136708%~956%345
5157734%~991%365
6177760%~1026%385
7197786%~1061%405
8228812%~1096%425
9269838%~1131%445
103010864%~1166%465
113411890%~1202%485
123912916%~1237%505
134414942%~1272%525
144915968%~1307%545
155516994%~1341%565
1661171020%~1377%585
  • 隙が小さく発生も早く威力も高いがCT長めと、同期のフラッシュモーメントとは対照的。
  • 範囲が意外と狭い中で、この振れ幅だと正確に当てなければいけないような気にはなる。
  • 非SAはダウンさせることができる。
  • オブジェ破壊にも便利

ヒートウェーブ Edit

持続効果:7m移動する度にヒートウェーブスキルが1つ蓄積されます。
使用効果:ストックを1つ消費して指定した位置に光の爆発を起こしダメージを与えます。

ヒートウェーブLV戦闘
Lv
消費
SP
ダメージ最大
蓄積
消費
MP
CT
1106310%300
2126314%
3147318%
4167322%4
5187326%
6218330%
7249334%5
82810338%
93211342%
103612346%6
114113350%
124614354%
135115358%7
145716362%
156317366%
  • 消費MP0、CT0、なのに走るだけで使える素敵スキル。
  • 威力はあまり期待できないが、障害物を破壊しながら進んだり、遠くの敵の射撃や突進態勢を止めたりと色々小回りが利く。
  • 一発ごとに覚醒ゲージが1%溜まるので何もなくても乱射しておくと後々便利。

オーバーヒート Edit

持続効果:光スキルで敵にダメージを与える度に対象に「光源」デバフを蓄積させます。
使用効果:敵に蓄積した「光源」デバフを爆発させ、ダメージを与えます。
スキルをスキルスロットに登録しないと持続効果が発動しません。

オーバーヒートLV戦闘
Lv
消費
SP
ダメージ最大
蓄積
消費
MP
CT
1136153%73350.5
2157155%374
3177157%413
4208159%8452
5239161%491
62710163%530
73111165%9569
83512167%608
94014169%647
104515171%10686
115016173%725
125618175%764
136219177%11803
  • バラで削りきれなかった場合のダメ押しや、死屍累々からの生き残りを発光を頼りに探したりできる。
  • 光スキルはほぼ全てのスキルが該当するようなので特別選んだりする必要はない。
  • 蓄積数が目視でわからないのが難点。ウサギの瞳なら見えるのか。
  • スタックが増えても元の倍率は上がらず、スキルレベルでの倍率上昇も伸びが悪いのに消費は激しくなるので、
    最大重複させるまえに頻繁に爆発させるようなら1止めもありだと思われる。
  • 適宜発動すれば、他の攻撃スキルにこのスキルの威力を上乗せすることになる。
  • 爆発系スキル・多段ヒットスキルとの相性が良い。

リジェネレーション Edit

範囲内にいるすべてのパーティメンバーに1秒毎にHPとMPを少し回復する魔法を5秒間付与します。

リジェネレーションLV戦闘
Lv
消費
SP
HP回復量MP回復量
/Tick
消費
MP
CT
116789+8%21818027
2198116241193
3239162266206
42710219292219
53111289317232
63613395344245
74114523371258
84616673399271
95217885428284
1058191132457297
1164201416486310
  • MP回復量が消費量を大きく上回るため驚異的な継戦能力を生む。
  • CTが長いので誤射には気を付けよう。

ラストスパークル Edit

指定した位置に向かって最大4mほど移動した後、MPを爆発させてダメージを与えます。
このスキルは転倒中でも使用可能です。

ラストスパークルLV戦闘
Lv
消費
SP
ダメージ最大MP*消費
MP
CT
122104800.05%2406.5
22411501266
32611522292
42912543318
53313564344
63714585370
74115606396
84616627422
95117648448
10669474
11690500
  • 移動距離が短くなって、ワープ先で爆発が起こるようになったブリンク。
  • 回避スキルとしてはCTが長く、火力スキルとしてもSLv8にMP10000で1000%前後と微妙な感じがする。
  • 威力が一部MP依存のためキャラが育っていれば(レベル65でMPが10000近くなるため500%)、
    スキル1でもダメージ量が期待できる。というかそれ以上振っても大して伸びないので1留め推奨。
  • 2連続回避、オブジェ破壊および一部の密接推奨のスキルとのコンボが有用なので1だけ取るのもあり。
  • ブリンクとの説明を見比べればわかるとおり、コンセントレーションが切れてしまう。
    また、移動してから爆発する都合でコンセントレーションの効果は乗らない。

クエイサー Edit

前方に光の渦を生成します。
この渦は3.5秒間の間周辺の敵を引き寄せます。
スキルをもう一度入力するか3.5秒経過後光が爆発し、
範囲内の敵にダメージを与えます。

クエイサーLV戦闘
Lv
消費
SP
ダメージ消費
MP
CT
12712815%40010.0
22912846%4409.8
33213877%4809.6
43614908%5209.4
54015939%5609.2
64416970%6009.0
749171001%6408.8
854181032%6808.6
959181063%7208.4
1065201094%7608.2
  • 雑魚をまとめてバラ接射叩き込んだり、ジャッジメントデイ落としたり、
    ボス戦で取り巻きを足止めしたりと非常に役に立つ。
  • 吸引力は歩くと抜けられる程度なので通常攻撃で抑え込もう。
  • スキルレベルを上げると消費がかなり重くなるが再使用時間が短くなる。
    プレイスタイルやリソースと要相談。
  • 吸引目的であれば、1留めも有用。

ヒーリングライト Edit

指定した範囲内にいるすべての探索隊メンバーのHPを回復します。

ヒーリングライトLV戦闘
Lv
消費
SP
HP回復量消費
MP
CT
132133091+39%16521.5
234143506+41%180
337154191+43%195
441165231+45%210
545176413+47%225
649187748+49%240
754199634+51%255
8592011768+53%270
9642114157+55%285

オプティックブレスト Edit

ステッキに光エネルギーを集めて一気にうち出します。
スキル入力後、ボタンを押し続けることでチャージされ、
より広い範囲にダメージを与え、ダメージ量も増加します。

オプティックブラストLV戦闘
Lv
消費
SP
ダメージ
C1      C2      C3
消費
MP
CT
137181031%1340%1650%3054.5
239191074%1396%1718%362
342201117%1452%1787%419
446211160%1508%1856%476
550221203%1563%1925%533
654231246%1619%1994%590
759241289%1675%2062%647
864251332%1731%2131%704
  • チャージ中は動けるけど最大チャージから数秒で自動発射なので気を付けよう。
  • ブレストはブラストの誤りだと思われる。
  • CTは長いものの、ノンチャでもフラッシュモーメントと同等の威力を放てる。

ジャッジメントデイ Edit

空から無数の光があふれ敵を攻撃します。

ジャッジメントデイLV戦闘
Lv
消費
SP
ダメージ消費
MP
CT
14228636%45015
24529718%500
34930800%550
45330882%650
55731964%750
662321046%850
  • 光は12発落ちてくるがややばらける。
  • 高威力・落ちてくる間も回避や回復スキルが使用できる対ボス主力スキル。

覚醒スキル Edit

覚醒スキルを使用するたびに
覚醒ゲージを少しずつ取得します。
スキルによって取得できる
覚醒ゲージ量が異なります。

スタンピード Edit

ウサギ霊体の群れを召喚します。
召喚されたウサギ霊体は直線方向に突進しぶつかる敵にダメージを与えます。
消費した覚醒ゲージの量が多いほど、より多くのウサギ霊体が召喚されます。
スキルポイントを消費せず習得可能です。

スタンピードLV戦闘
Lv
消費
SP
ダメージ必要覚醒
ゲージ
160358%51%以上
210379%
315400%
420421%
525442%
630463%
735484%
840505%
945526%
1050547%
11568%
12589%
13610%
  • 覚醒ゲージ51%で約13匹、100%で21匹ぐらい。
    ウサギ霊体の出現位置がランダムなためフルヒットできるかは運任せとなる。
  • 射角が地面の僅かな凹凸により変化し、召喚したウサギが全て地面に潜ることがあるため密着撃ち推奨。
  • バラと違い非貫通のため対集団よりは対ボススキル。

パッシブスキル Edit

インスピレーション Edit

基本攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて覚醒ポイントを取得します。
基本攻撃でダメージを与えた回数につき、覚醒ポイントをn取得します。
(1000ポイントで覚醒ゲージ1%に変換されます。)

インスピレーションLV戦闘
Lv
消費
SP
覚醒
ポイント
118810
223920
328930
4331040
5381050
6431160
7481170
8531280
990
10100
  • 通常攻撃はそこまで多用しない、1000ptは多すぎる、
    覚醒溜めならヒートウェーブ空撃ちしていればいいので個人的に必要性は感じなかった。

マナドレイン Edit

敵を倒したり、オブジェクトを破壊するたびにMPを9回復します。

マナドレインLV戦闘
Lv
消費
SP
MP
回復
11889
223918
328927
4331036
5381045
6431154
7481163
8531272
981
1090
  • あるとないでは違うので1は取っておこう。
  • ソロでは必然的に活躍して、PTでは必然的に効率が落ちる。レイドでは無用。

マナリサイクル Edit

スキルを使用するときに得られる覚醒ゲージの量が増加します。

マナリサイクルLV戦闘
Lv
消費
SP
覚醒
増加
12091%
22592%
330103%
435104%
540115%
645116%
750127%
88%
99%
1010%
  • スキルを10回前後使うと追加で1%増える感覚で効率は良くない。
    ヒートウェーブ空撃ちでいいのでは?
  • レイドでコンセントレーションを維持してスタンピードを火力なり回避なり使うつもりでいるのなら。

マナオーバーフロー Edit

MPが15%以下になる時、MPを回復します。
この効果は、MP回復後25秒経過すると再使用可能になります。

マナオーバーフローLV戦闘
Lv
消費
SP
MP
回復
12091291
22591576
330101870
435102172
540112480
645112796
75012
8
9
10
  • あるとないでは違うので1は取っておこう。

クアンタムジャンプ Edit

スキルを使用する時確率で使用したスキルの再使用時間を減少します。

クアンタムジャンプLV戦闘
Lv
消費
SP
確率CT減
125135%0.5秒
2311410%
337151.0秒
4431615%
54917
6
7
  • 体感では発動確率が表記より低く感じる。
  • セブンローズは1発ごとに判定があるため発動したら連続使用しない手もある。
  • 確実性は低いが、時間当たりのダメージが増えるスキルである。
  • 装備の割合CT減少と異なり、固定値減少のため、元々CTが短いスキルに恩恵が大きい。
    発動しても元々が長いリジェネには効果が薄く、フラッシュモーメントならば連射できる。

タイムトラベラー Edit

緊急行動スキル「ブリンク」のMPを15%減少する効果が上昇し、持続時間が増加します。

タイムトラベラーLV戦闘
Lv
消費
SP
減少効果持続時間
13016+5%0.5秒
236171.0秒
34218+10%
448191.5秒
55420
6
  • スキルを使う前にブリンクを使うことを意識していれば効率的な運用ができるものの、
    リジェネやオーバーフローでMPには結構余裕ができるため優先度は低い。
  • レイドなど移動する必要が少なく、ブリンクだけで回避し続けることが可能な場合に生きるスキル。

コンセントレーション Edit

精神を集中して攻撃力を高めます。
移動しない間、毎秒攻撃力が増加します。
この効果は、蓄積されます。

コンセントレーションLV戦闘
Lv
消費
SP
攻撃力
増加
最大
蓄積
135162%2
241173%3
347184
45319
5
6
  • 止まると蓄積していき、動くと効果が消える。
    スキルを使うために足を止めただけで1重複ぐらいならいけるが本来の使い方とは言えない。
  • これはボス戦で移動を縛ってブリンクだけで立ち回るという上級者向けスキル。
  • フラッシュモーメントとオプティックブレストのみの
    単発高倍率スキルでダウンハメしてSA化を遅らせる作戦とかの火力補助にもなってる。
  • スキルではなく素の攻撃力が上がるため、地味に回復量も増える、

ディフュージョン Edit

最大HPが減少するが、遠距離攻撃のダメージが増加します。

ディフュージョンLV戦闘
Lv
消費
SP
HP
減少
攻撃
増加
140224%4%
246238%8%
35224
4
5
  • 遠距離じゃない攻撃ってなにさ。
  • (レベル65、カトゥⅩで34000の)HPが減って一層紙になるが、
    もともとワンパンで光が消えそうになるのであまり変わらないかもしれない。
  • スキル最大でのHP20%減少は、レイドボスの攻撃での一撃死ラインを跨ぐ可能性があるのでご利用は計画的に。



コメント欄 Edit

  • ラストスパークルはコンセントレーション切れます -- 2018-03-29 (木) 20:40:41

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